Лого – голографический мир Holocinema.com – голографические и 3-мерные цифровые технологии ENGLISH – holographic & 3d digital cinema, TV and advertising
РУССКИЙ – голографическое и трехмерное цифровое кино, телевидение и реклама
ГЛАВНАЯ ОБЗОР ТЕХНОЛОГИЯ ПРОЕКТЫ О НАС ГАЛЕРЕЯ СПРАВКА СВЯЗЬ
 
Система
голографического кино
Система трёхмерного
цифрового кино
Статический
голографический проектор


Примечаниие: Некоторые аспекты этой технологии являются "ноу-хау" и не могут быть опубликованы в настоящее время. Мы извиняемся за связанные с этим неудобства.



СИСТЕМА 3-МЕРНОГО ЦИФРОВОГО КИНО

В.Г. Комар, Ю.Н. Овечкис, В.А. Елхов, Н.В. Кондратьев

Сегодня при повсеместном распространении компьютеров принципиально важно использовать цифровые технологии, что даёт возможность лёгкого манипулирования и управления изображениями. Голографические изображения при их изумительном качестве всё-таки связаны со съёмкой на целлулоидную плёнку и поэтому обладают определённой инерционностью. Это не имеет значения для показа фильма в кинотеатре, но может быть принципиально важным для рекламных презентаций или для создания 3-мерной компьютерной виртуальной реальности.

Лабораторная установка для 3-мерной цифровой проекции.
В связи с этим в лабораториях НИКФИ разработана новая технология обработки цифровых 3-мерных изображений. В применении к трёхмерному кино эта технология также не имеет недостатков существующих ныне систем. Зрители могут воспринимать 3-мерное изображение за пределами экрана, прямо в самом зрительном зале, не пользуясь очками или шлемами. Они могут оглядывать объёмное изображение как в жизни, свободно изменяя своё положение в кресле, при этом не теряя изображения. Эта технология создана частично на базе разработанной нами ранее экспериментальной системы 3-мерного безочкового телевидения.

Экспериментальная система 3-мерного безочкового телевидения

По этому проекту в 1997-98 годах НИКФИ, совместно с Корейским институтом науки и технологии и несколькими российскими организациями, была разработана и изготовлена экспериментальная система видеосъемки и проекции трехмерного движущегося цветного изображения на голографический экран.

Экспериментальная 3-мерная цифровая телевизионная система.

Съемка осуществлялась видеокамерой с восемью объективами и восемью ПЗС-матрицами. Видеосигналы от камеры передавались по восьми каналам к видеомагнитофону или непосредственно к преобразователю, в котором их частота увеличивается в 8 раз, и затем они передавались по одному каналу к видеопроектору. Видеопроектор имел 3 электронно-лучевых трубки, на экранах которых воспроизводились красная, зеленая и синяя слагающие изображения. Перед экраном электронно-лучевых трубок располагались 3 проекционных объектива, перед каждым объективом устанавливались жидкокристаллические обтюраторы, состоящие из 8 вертикальных полосок.

Голографический экран Полоски открывались в такой последовательности друг за другом, которая обеспечивало восприятие изображения как трехмерного. Голографический экран формировал отраженным от него светом несколько зрительных зон диаметром поперечного сечения зоны около 350 мм. Глаза зрителя располагались в зрительной зоне, откуда он видел изображение, воспринимаемое им как трехмерное.

Эта экспериментальная разработка 3-мерного телевидения оказалась перспективной в различных отношениях. В том числе, она помогла нам перейти к созданию 3-мерного цифрового кино. Хотя технологические принципы и ряд технических особенностей нашей системы 3-мерного цифрового кино в настоящее время являются "ноу-хау" и не могут быть опубликованы, мы с удовольствием представляем вам её практические возможности.

Возможности новой системы 3-мерного цифрового кино

Данная система имеет следующие практические возможности:

1.  Как уже отмечалось, в нашей системе зритель не должен надевать очки или шлем и может свободно изменять своё положение в кресле, оглядывая 3-мерное изображение.

2.  Съёмка кинокартины производится двухракурсной камерой с двумя объективами, что коренным образом упрощает сам процесс. При этом обеспечивается сохранение всех операторских приёмов и методов, применяемых в ныне действующих кинематографических системах. В нашей системе съёмка фильмов любой сложности и продолжительности не представляет технических проблем.

3.  Получение проецируемых 3-мерных изображений из снятых двух ракурсов осуществляется на компьютере по специально разработанной программе.

4.  На диске производится цифровая запись фрагментов изображения вместе с записью специального кода. Благодаря кодированию объём записи мало отличается от объёма цифровой записи обычной кинокартины.

5.  Проекция 3-мерного изображения осуществляется на сепарационный экран, который формирует в зале зрительные зоны. Каждая зона достаточно велика, что даёт зрителю возможность чувствовать себя комфортабельно и менять своё положение по желанию в процессе просмотра. Нами разработано несколько вариантов таких экранов, предназначенных для различных типов залов с любым количеством зрительских мест.

6.  Проекция 3-мерной кинокартины производится с помощью комплекта цифровой проекционной аппаратуры и может полностью управляться компьютером.

Выводы

Совместимость со всеми компьютерными технологиями и сохранение привычных операторских и режиссёрских методов при съёмке делают данную систему цифровой 3-мерной кинематографии экономически выгодной в процессе внедрения и эксплуатации.

А с учётом новых творческих возможностей и силы эмоционального воздействия 3-мерного кино, при полной комфортабельности условий просмотра для зрителей, безусловно, такая цифровая 3-мерная система становится в настоящее время серьёзной альтернативой всем ныне действующим системам кино.

 
НАВЕРХ Австрия экскурсии Туризм © 2005 by Holocinema – голографическая технология.